Информация о книге

9785927521715

Главная  » Электронные книги, аудиокниги » Мультимедиа технологии

Нужнов Е., Мультимедиа технологии

Издательство Южного федерального университета, 2016 г., 180 стр., 9785927521715


Описание книги

В работе рассмотрены понятия и описание среды виртуальной реальности, направления разработок и компоненты, аппаратура, примеры систем виртуальной реальности; комбинированные информационные среды с расширенными возможностями – интерактивные интеллектуальные игры, перфоманс-анимация, моделирование и синтез визуальных динамических образов виртуальных людей, интеллектуальные действа с альтернативными или гиперсценариями. Рассмотрены вопросы создания мультимедиа продуктов и применения мультимедиа технологий в профессиональной деятельности.Для студентов направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», а также может использоваться студентами других направлений ЮФУ, связанных с использованием компьютеров и их программного обеспечения, средств мультимедиа, перспективных информационных и образовательных технологий.

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

ВВЕДЕНИЕ......3МОДУЛЬ 2. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
СОЗДАНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ПРОДУКТОВ
ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАНИИ......5ГЛАВА 2. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ И ДРУГИЕ КОМБИНИРОВАННЫЕ СРЕДЫ......72.1. Основные понятия и определения......72.1.1. Понятие виртуальной реальности......72.1.2. Определения и восприятие ВР......92.1.3. Измерения ВР......122.1.4. Классификация систем ВР......142.2. Появление и разработки систем ВР......162.3. Компоненты и аппаратура среды ВР......252.3.1. Способы отображения......252.3.2. Классы и примеры устройств отображения......332.3.3. Передвижение в виртуальном пространстве......462.3.4. Способы подачи команд......482.3.5. Сенсорная перчатка и тактильная обратная связь......492.3.6. Звуковая поддержка ВР......562.3.7. Обобщенный вариант состава аппаратуры для поддержки ВР......572.4. Системы ВР VFX 1 и VFX 3D......632.5. Рабочая станция Haptic Workstation......662.6. Сферы и перспективы применения сред ВР......682.7. Комбинированные информационные среды с расширенными возможностями......692.7.1. Интерактивные интеллектуальные игры......692.7.2. Перфоманс-анимация......732.7.3. Моделирование и синтез визуальных динамических образов виртуальных людей......752.7.4. Интерактивные интеллектуальные действа с альтернативными сценариями......762.8. Контрольные вопросы......77ГЛАВА 3. СОЗДАНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ПРОДУКТОВ......80ЦЕЛИ......803.1. Классификация и области применения мультимедиа приложений......803.1.1. Классификация мультимедиа приложений......803.1.2. Области применения мультимедиа приложений......813.2. Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа......823.2.1. Программы создания и редактирования текста и гипертекста......823.2.2. Программы создания и редактирования графики......833.2.3. Программы создания и редактирования звука......863.2.4. Программы создания и редактирования трехмерной графики и анимации......893.2.5. Программы создания и редактирования видео......903.2.6. Программы создания и редактирования интерактивных трехмерных представлений......903.3. Этапы и технологии создания мультимедиа продуктов......913.3.1. Основные этапы и стадии разработки ММ продуктов......913.3.2. Технологии поддержки текста и гипертекста УМ......943.3.3. Технологии использования графики......983.3.4. Технологии использования звуковых компонентов......993.3.5. Технологии поддержки анимации и трехмерной графики......1003.3.6. Технологии создания и поддержки видео......1023.3.7. Технологии создания и поддержки интерактивных трехмерных представлений......1043.4. Мультимедиа издания на CD-ROM и DVD-ROM......1143.5. Инструментальные интегрированные среды разработчика мультимедиа продуктов......1173.5.1. Типы программных средств разработки ММ продуктов......1173.5.2. Специализированные программы......1193.5.3. Авторские системы......1193.5.4. Инструментальные среды поддержки языков программирования......1273.5.5. Проблемы создания ММ продуктов и КСО......1283.5.6. Направления и средства адаптации ММ КСО к возможностям и особенностям пользователя......1333.6. Контрольные вопросы......136ГЛАВА 4. ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИЙ В ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ......138ЦЕЛИ......1384.1. Образовательная среда и ее ресурсы......1384.1.1. Основные понятия образовательной среды......1384.1.2. Классификация образовательных ресурсов......1404.1.3. Классификация электронных образовательных ресурсов......1414.1.4. Классификация программных средств компьютерного обучения......1424.2. Особенности применения мультимедиа технологий в обучающих системах......1454.2.1. Новые способы работы с информацией......1454.2.2. Расширение возможностей иллюстраций......1474.2.3. Интерактивность......1484.2.4. Избирательность восприятия и обучения......1494.2.5. Активизация обучаемых......1514.2.6. Интенсификация процессов обучения......1524.3. Примеры реализации обучающих систем с использованием средств ММ технологий......1534.4. Контрольные вопросы......162ГЛОССАРИЙ К МОДУЛЮ 2......164ЗАКЛЮЧЕНИЕ......170СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ......171БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК......173



Об авторе


Последние поступления в рубрике "Электронные книги, аудиокниги"



Tod eines Soldaten Tod eines Soldaten Klinkhammer ".
Seltene Hunderassen aus aller Welt Seltene Hunderassen aus aller Welt Frey F.
Vulpes Lupus Canis Gajaze K.

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Нужнов Е., Мультимедиа технологии в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.