Информация о серии

Книги серии «Российский компьютерный бестселлер»

« | Предыдущая | 1 | 2 | Следующая | » | Всего: 2 страницы

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов Лепешкина А.
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!...
от 1165 руб.
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов Радовильский Г.
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом....
от 1142 руб.
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна Поляков Ю.М.
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на практике....
499 руб.
Программирование на PHP в примерах и задачах Васильев В.В.
Программирование на PHP в примерах и задачах
Язык PHP входит в топ самых популярных языков для веб-разработки, но при этом он является еще и одним из самых доступных для самостоятельного изучения языков программирования....
519 руб.
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Андрианова Н. Яковлева С.Г.
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью....
от 965 руб.
Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна Поляков Е.Л.
Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна
Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом - освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите пройденный материал на практике. Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вместе составляющих тридцать два академических часа....
от 1998 руб.
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint Максименкова О.
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. - Освойте структуру и логике UE 5. - Овладейте игровой средой разработки. - Изучите основы алгоритмозации. - Используйте язык визуального программирования Blueprint. - Создавайте сложную механику без кода....
от 1953 руб.
Сила сообществ. Как создавать живые комьюнити для бизнеса и не только Резницкий Е. Сталь Д.
Сила сообществ. Как создавать живые комьюнити для бизнеса и не только
Комьюнити-менеджмент — один из самых мощных и в то же время недооцененных инструментов развития современного бизнеса. В его ключевые задачи входит не только создание крепкого сообщества вокруг идей и проектов, но и выстраивание эмоциональных связей между брендом и аудиторией, а также поддержка деловой репутации компании в медиапространстве....
от 1488 руб.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих Уточкин В.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!...
от 1117 руб.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше Сабиров В.Ш.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль....
от 1488 руб.
Программирование на PHP в примерах и задачах Васильев А.И.
Программирование на PHP в примерах и задачах
Стать PHP-программистом может каждый! В этой книге, написанной автором таких бестселлеров, как \\\"Программирование на Java для начинающих\\\" и \\\"Программирование на C++ в примерах и задача\\\"\\\", Алексеем Васильевым, собраны абсолютно все необходимые для освоения языка знания....
от 994 руб.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре Ветушинский А.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека?...
819 руб.
Программирование на Python в примерах и задачах Васильев А.И.
Программирование на Python в примерах и задачах
Сегодня существует много разных языков программирования. Некоторые из них популярны, а некоторые - не очень. Обычно популярность языка определяют по количеству программистов, которые используют его в своей работе на постоянной основе, или по запросам работодателей, которые ищут сотрудников-программистов....
от 1268 руб.
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева....
от 1091 руб.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше Сабиров В.Ш.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?...
1254 руб.
« | Предыдущая | 1 | 2 | Следующая | » | Всего: 2 страницы