Информация о книге

5-89818-040-0/3-8272-5465-5

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Компьютерная графика, дизайн, анимация » Компьютерная анимация » Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio Max: Версии 2.5, 3.0 (пер. с нем.)

Винклер П., Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio Max: Версии 2.5, 3.0 (пер. с нем.)


серия: Для дизайнеров
ДМК Пресс, 1999 г., 384 стр., 5-89818-040-0/3-8272-5465-5 , 233*165*17 мм., тираж: 5000


Описание книги

Книга П. Винклера "Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio Max 2.5/3.0" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов. Выполняя множество упражнений, вы не только овладеете основами одного из наиболее популярных анимационных пакетов, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики на Профессиональном уровне.
Издание не ограничивается описанием только новых инструментов, а рассказывает также и о важнейших функциях предыдущих версий. Все этапы работы - от построения простых базовых тел до видеомонтажа анимаций - легко воспроизводимы. Вы узнаете, как манипулировать трехмерными объектами и применять к ним модификаторы, как создать и назначить объектам материалы, овладеете специальными эффектами и сложной анимацией. В конце некоторых глав вы найдете разделы, где приведены ответы на часто задаваемые пользователями вопросы. Специальная информация по управлению анимацией, видеообработке и просмотру треков помещена в приложение. Там же описаны разнообразные подключаемые модули, указатель Internet-страниц, посвященных 3D Studio MAX, и большой Словарь с толкованием основных понятий.
Данная книга предназначена прежде всего начинающим Дизайнерам и тем пользователям, которые имеют незначительный опыт в работе с трехмерной графикой.


Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "Компьютерная анимация"



Шпаргалка по химии 2-е издание Шпаргалка по химии 2-е издание Копылова А.В.

Пособие содержит основные сведения по всем разделам школьного курса химии. Наглядное изложение материала поможет быстро найти и усвоить необходимую информацию. Пособие может быть использовано при подготовке школьников к контрольным работам, экзаменам. вступительному ЕГЭ. Рассчитано на школьников, выпускников, абитуриентов, школьных учителей....

Flash CS5. Руководство разработчика + Flex 4 в действии (количество томов: 2) Flash CS5. Руководство разработчика + Flex 4 в действии (количество томов: 2) Джонсон С.

Перед вами — подробное руководство по последней версии Adobe Flash CS5, очередной бестселлер от Стива Джонсона, автора более 50 книг компьютерной тематики. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную платформу, начиная с азов — установки Flash......

Аналитическая геометрия и линейная алгебра. Учебное пособие. Часть 2 Умнов А.Ю.

Учебное пособие является введением в теорию линейных пространств, состав и упорядочение материала которого определен ориентацией на прикладной характер специализации читателя. Написано на основе лекций, читавшихся автором студентам МФТИ....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Винклер П., Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio Max: Версии 2.5, 3.0 (пер. с нем.) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.