Информация о книге

978-5-94740-013-7

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Программирование » Программирование графики и анимации » Managed DirectX 9. Программирование графики и игр

Миллер Т., Managed DirectX 9. Программирование графики и игр

КомБук, 2005 г., 978-5-94740-013-7


Описание книги

Управляемый DirectX9 расширяет возможности программирования игр и графики. Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений. В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-графики, так и более сложные разделы, например, управление уровнями детализации mesh-объектов, использование высокоуровневого языка шейдеров и символьной анимации. В книге уделено достаточное внимание таким важным вопросам, как управление звуком и устройствами ввода или добавление звуковых эффектов и джойстика с обратной связью. Материал книги Managed DirectX 9 направлен в большей степени на непосредственное создание полнофункциональных мультимедийных приложений, нежели на изучение излишнего языкового синтаксиса. Мы полагаем, что читатель этой книги уже знаком с языком С (или Visual Basic. NET) и средой. NET Runtime. Автор этой книги имеет огромный опыт разработки приложений с помощью DirectX с Управляемым кодом и является своего рода первоисточником информации в данной области. Том Миллер является ведущим разработчиком API Managed DirectX. В течении последних четырех лет он участвовал в разработке DirectX API, включая SDK и DirectX для Visual Basic. Перед этим он работал в группе разработчиков Visual Basic и Office корпорации Microsoft.

Ключевые слова

Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "Программирование графики и анимации "



Digital Modeling of Material Appearance Digital Modeling of Material Appearance Sillion F., Rushmeier H., Dorsey J.

Computer graphics systems are capable of generating stunningly realistic images of objects that have never physically existed. In order for computers to create these accurately detailed images, digital models of appearance must include robust data to give viewers a credible visual impression of the depicted materials....

Computer Animation, Second Edition: Algorithms and Techniques Computer Animation, Second Edition: Algorithms and Techniques Parent R.

Driven by the demands of research and the entertainment industry, the techniques of animation are pushed to render increasingly complex objects with ever-greater life-like appearance and motion. This rapid progression of knowledge and technique impacts professional developers, as well as students....

Программирование графики на Турбо Си Программирование графики на Турбо Си Аммерал Л.

Расширение возможностей применения графического пакета на Турбо Си для системы координат пользователя....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Миллер Т., Managed DirectX 9. Программирование графики и игр в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.