Информация о книге

978-5-97060-779-4

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Прикладное программное обеспечение » Издательские системы » Программирование компьютерной графики

Боресков А.В., Программирование компьютерной графики

ДМК Пресс, 2019 г., 978-5-97060-779-4


Наличие в интернет-магазинах

Магазинов: 4, Цена: от 1547 руб. посмотреть все

Описание книги

Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные...

Купить эту книгу можно в интернет-магазинах

  My-Shop - 1547 руб.   Book24 - 1754 руб.   Буквоед - 1754 руб.   Читай-Город - 1754 руб.
  Страница товара выбранного интернет-магазина откроется в новом табе

Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах

  Литрес - 649 руб.

Читать онлайн


Доступен для чтения фрагмент книги

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Посвящение
Благодарности
Введение
Предисловие от издательства
Глава 1. Координаты и преобразования на
плоскости
Глава 2. Основные геометрические алгоритмы на
плоскости
Глава 3. Координаты и преобразования в
пространстве. Кватернионы
Глава 4. Основные геометрические алгоритмы в
пространстве
Глава 5. Структуры для работы с большими
наборами геометрических данных
Глава 6. Цвет и его представление. Работа с
цветом
Глава 7. Растеризация и растровые алгоритмы
Глава 8. Удаление невидимых линий и
поверхностей
Глава 9. Отражение и преломление света. Модели
освещения
Глава 10. Трассировка лучей
Глава 11. Взаимодействие с оконной системой.
Библиотеки freealut и GLFW
Глава 12. Основы современного OpenGL
Глава 13. Простейшие эффекты
Приложение. Язык GLSL
Предметный указатель


Об авторе


Последние поступления в рубрике "Издательские системы"



Photoshop. Полное руководство. Официальная русская версия Photoshop. Полное руководство. Официальная русская версия Фуллер Д.

Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В книге вы найдете грамотное, доступное и структурированное описание всевозможных инструментов и......

Все про TEX. Графика, дизайн, мультимедиа, игры Все про TEX. Графика, дизайн, мультимедиа, игры Кнут Д.Э.

Перед вами самое полное руководство по использованию системы ТеХ, написанное ее создателем - Дональдом Э. Кнутом. ТеХ - это новый этап в компьютерном наборе. Система ТеХ особенно полезна, когда подготавливаемые к печати документ, статья или книга......

3D-печать с помощью SketchUp 3D-печать с помощью SketchUp Ридланд М.

Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Боресков А.В., Программирование компьютерной графики в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.