Информация о книге

5-477-00121-6

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Компьютерная графика, дизайн, анимация » Компьютерная анимация » Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей

Саймон М., Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей

АСТ, 2006 г., 336 стр., 5-477-00121-6


Описание книги

Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими програм¬мами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком. Кроме того, вы познакомитесь с творчеством других талантливых мультипликаторов - книга снабжена множеством интересных интервью с ними. Среди них Билл Плимптон, Рейчел Льюис из Klasky Csupo и один из учередителей фестиваля Spike&Mike Крэйг «Спайк» Дэккер. Таким образом, книга способна привлечь не только начинающих мультипликаторов, но и любителей анимации.

Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "Компьютерная анимация"



Шпаргалка по химии 2-е издание Шпаргалка по химии 2-е издание Копылова А.В.

Пособие содержит основные сведения по всем разделам школьного курса химии. Наглядное изложение материала поможет быстро найти и усвоить необходимую информацию. Пособие может быть использовано при подготовке школьников к контрольным работам, экзаменам. вступительному ЕГЭ. Рассчитано на школьников, выпускников, абитуриентов, школьных учителей....

Flash CS5. Руководство разработчика + Flex 4 в действии (количество томов: 2) Flash CS5. Руководство разработчика + Flex 4 в действии (количество томов: 2) Джонсон С.

Перед вами — подробное руководство по последней версии Adobe Flash CS5, очередной бестселлер от Стива Джонсона, автора более 50 книг компьютерной тематики. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную платформу, начиная с азов — установки Flash......

Аналитическая геометрия и линейная алгебра. Учебное пособие. Часть 2 Умнов А.Ю.

Учебное пособие является введением в теорию линейных пространств, состав и упорядочение материала которого определен ориентацией на прикладной характер специализации читателя. Написано на основе лекций, читавшихся автором студентам МФТИ....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Саймон М., Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.