Информация о книге

978-5-94212-025-0

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Программирование » С, С++, C# » Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов (+ CD-ROM)

Жарков В.К., Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов (+ CD-ROM)

Жарков Пресс, 2007 г., 854 стр., 978-5-94212-025-0


Описание книги

Даны концепции программирования и методологии разработки двухмерных и трехмерных игр со звуковым сопровождением для мобильных устройств на основах самого совершенного языка высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 и самой мощной технологии DirectX 9.0c или 10. Приведены методики проектирования следующих двухмерных игр: базовой обучающей игры типа аркады из объектов; по сборке разрезанной картины заменой местами ее масштабируемых частей и перемещением частей; по сборке фигур с учетом соединения игроков через локальную сеть или Интернет; в крестики-нолики; с футбольными мячами; по поиску бомб в квадратах; по типу карточных игр на примере игры в очко; по типу игры в кости с пятью кубиками-костями; боя лучника с колонной неприятеля в древних веках; современного Воя ракетами между двумя игроками; боя корабля игрока с инопланетными кораблями. На основе VC# и DX спроектирована типичная трехмерная игра по управлению автомобилем, едущим по дороге с препятствиями. Описано развертывание...

Ключевые слова


  DirectX 


Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "С, С++, C#"



Справочник программиста по C/C++ Справочник программиста по C/C++ Шилдт Г.

Герберт Шилдт, легендарный автор книг по программированию, столь умело выделил основные элементы языков С и C++ и организовал их в таком удобном формате, что вы быстро и легко найдете ответы на все свои вопросы по программированию на С и C++. В......

C++ для инженерных и научных расчетов. Руководство C++ для инженерных и научных расчетов. Руководство Готтшлинг П.

С развитием вычислительной техники научные и инженерные проекты становятся все более крупными и сложными, и все более вероятно, что все новые проекты будут разрабатываться на C++. По мере того, как встраиваемое аппаратное обеспечение становится все......

C# 8.0. Скорая помощь для программистов на C# 8.0. Карманный справочник C# 8.0. Скорая помощь для программистов на C# 8.0. Карманный справочник Албахари Д.

Когда вам нужны ответы на вопросы по программированию на языке С# 8.0, этот узкоспециализированный справочник предложит именно то, что необходимо знать — без всяких длинных введений или раздутых примеров. Легкое в чтении и идеальное в качестве......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Жарков В.К., Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.