Информация об авторе

Дилеман П.

Pablo Deeleman

Пабло Дилеман в 90-х годах работал дизайнером пользовательских интерфейсов, когда открыл для себя Интернет. В то время модем со скоростью 14 400 бит/с был ключом в волшеб- ный мир, а самой популярной была игра с названием «Создай свой сайт».
После получения степени бакалавра (с отличием) в области маркетинга и поработав в рекламной индустрии, он остался верен себе и погрузился в самостоятельное изучение, превратившись в увлеченного дизайнера пользовательских интерфейсов и разработчика веб- приложений с блестяще подготовленными CSS-макетами и толстыми клиентами на JavaScript. Пабло создал бесчисленное множество интерактивных проектов и веб-приложений для настольных и мобильных устройств.
В течение нескольких лет он сделал карьеру дизайнера и разработчика, успешно руководившего интернет-проектами для широкого круга клиентов. Работал с европейскими туроператорами, начинающими компаниями из Кремниевой долины, международными веб-сайтами с тяжелым интернет-траффиком, порталами глобальных банковских систем, компаниями, занимающимися созданием игровых программ для мобильных устройств, и это далеко не полный список. Появление Node.js и фреймворков одностраничных приложений стало поворотным пунктом в его карьере, заставив сосредоточиться на создании взаимодействий с пользователем, управляемых с помощью JavaScript.
Пожив и поработав в нескольких странах, Пабло Дилеман обосновался в Барселоне (Испания) и теперь возглавляет разработку интерфейсов в Барселонской студии компании Gameloft, мирового лидера в области разработки игровых приложений для мобильных устройств, известного такими играми, как «Despicable Me: Minions Rush» и «Asphalt 8».
Большую часть свободного времени, когда он не пишет книги и не принимает участия в корпоративных мероприятиях и переговорах, Пабло посвящает своему увлечению – игре на фортепиано и гитаре.

Библиография книг автора

Изучаем Angular 2. Краткое практическое руководство по созданию приложений с помощью Angular 2 Дилеман П.
Изучаем Angular 2. Краткое практическое руководство по созданию приложений с помощью Angular 2
Фреймворк Angular 2 полностью переписан с нуля для удовлетворения требований современных разработчиков, которым необходима высокая производительность и отзывчивость веб-приложений. Эта книга поможет вам освоить основы проектирования и разработки......
от 1062 руб.